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  • VR电竞产业发展现状及未来前景分析
  •   日前,玖的VR对外已完成数千万融资,资金将主要用于VR电竞商业方案落地。玖的表示,其创造的VR x PC跨端模式,在建立VR电竞线下点培养种子用户的同时,还能链接线上用户,形成线下线上双辐射。

      为何越来越多的厂商与投资商瞅准VR电竞这块高地?就目前的情况而言,无论是PC游戏还是手游,在电竞方面的探索,早已被人尝试,似乎已无任何创新之处。而VR技术的出现却让一些厂商看到了新的生机。但其实,现在所谓的VR电竞也只不过是游戏厂商、平台和线下店主们的运营手段罢了。

      VR电竞和传统电竞的本质区别在于,传统电竞依靠的是爆款游戏和庞大的用户基础,再结合俱乐部的经营、游戏直播、比赛等发展壮大起来的。现如今,传统电竞已开始向传统体育靠拢,并在2015年被国家体育总局列为中国正式开展的第78个体育项目。

      反观VR电竞,目前仍处于一个摸索的阶段,其能否发展壮大取决于用户的兴趣与需求,而这也是广大游戏厂商和运营商急需解决的问题。

      线验店:为了眼前的苟且文章开头也有提及,现阶段VR电竞的出现,更多是一种噱头。对于VR线验店来说,举办VR电竞比赛的利远大于弊。通过举办VR电竞的方式,吸引更多用户到店消费,提高人气之余,还解决了当下VR线验店的“老”问题复店率低。

      VR线验店举办VR电竞比赛所要付出的仅仅是一些电费、设备折旧费,最多再加上一些宣传相关的费用。VR设备与内容都是VR线验店现有的,因此他们不需要在这方面花费额外的费用。

      除VR线下店主外,一些游戏厂商、平台也会不定期的举行VR电竞比赛,他们的目的也很简单。当前的VR市场还不成熟,这些游戏厂商、平台相较于VR线下店主只重眼前利益,他们的眼光更加长远,欲通过VR电竞比赛来教育市场,打开国内VR游戏市场。此外,举办VR电竞比赛也有利于他们宣传自己的游戏或平台。

      现阶段VR电竞与传统电竞的“初心”大相径庭,其目前存在的意义更多的是“打广告”、“做噱头”。对于尚处发展期的VR来说,其受众范围本就不大,仍属小众。而电竞的出发点本就建立在庞大的用户基础和丰富的内容爆款之上的,由此看来,当前VR电竞更像是圈内人的自嗨。

      虽说现阶段VR电竞的本质不“单纯”,但VR游戏作为一种新兴的游戏类型,小编觉得他最终还是会步入PC游戏、手游的后尘,成为电竞比赛的又一大助力。长漫漫,现阶段VR电竞要想突出重围,有些问题必须解决。

      即便是目前最为先进、体验最好的三大VR头显HTC Vive、Oculus Rift、PSVR,在体验方面仍存在也有不少缺陷,其中最大的命就是眩晕。对于VR电竞选手来说,除了比拼操作技术外,还需要克服VR带来的一系列身体上的不适,这无疑在一定程度上提高了参赛的槛,使得一些有眩晕症或身体不好的用户无法参赛。

      与去年相比,今年的VR游戏呈大爆发趋势,游戏厂商在C、E3上推出了诸多VR游戏,优质内容不在少数,但缺乏竞技类的重度内容。以Steam平台上的游戏为例,大多是休闲解谜类型或射击类型的,他们的对战体验还过于轻度,缺乏丰富的变数。

      VR电竞之所以萎靡不振,还有一个原因是:缺少爆款点燃整个市场。Blizzard在1998年曾发行过一款PC游戏《星际争霸(StarCraft)》,以丰富的游戏性瞬间虏获大批玩家。此外,游戏中的博弈也十分精彩,成为了促成电竞行业的“第一大功臣”。目前的VR行业正在等待一个爆款应用的出现,将VR推到更多普通用户面前;VR电竞也在等待一个爆款游戏的现身,让VR电竞行业一蹴而就。

      传统电竞通过举办如《英雄联盟》的S系列赛事,《DOTA》的TI冠军赛等赛事,形成了一套完整的商业体系和资金周转链条。反观VR,无论是巨头还是中小型公司,他们大多专注于单一或某些领域,尚未构建一个完整的生态体系。现在大部分的VR电竞比赛都是自下而上举办的,几乎很少拥有自上而下,全产业链协同举办的VR电竞大赛。

      对于中国的游戏玩家而言,网吧是游戏最普及的地方,90%的用户去网吧都是为了玩游戏,网吧里集中了庞大而纯粹的游戏人群。针对这群的游戏用户,在网吧中举办VR电竞比赛,不仅有利于VR的普及,同时也利于VR电竞人群的挖掘。当然,网吧只是VR电竞的开始而已,之后VR电竞是走传统电竞的发展老,还是另辟蹊径,寻找到一条适合自己的捷径,我们现在还不得而知。

      关于竞技这方面,因为VR游戏的特殊性,它不再将用户局限在键盘鼠标前。在VR电竞中,人们需要不停的、,体力的消耗无疑是巨大的。今后,VR游戏在对抗性与市场方面,还需要不断的尝试,寻找出最适合VR电竞的那个“度”。

      每一个行业的兴起,都需要经历漫长的挣扎与探索,VR电竞也是如此。现阶段的VR电竞,受限于多方因素,还处于“占坑炒概念”阶段。在当下VR需要脚踏实地的阶段,那些大面积频繁鼓吹VR电竞之人的目的何在?是看中VR电竞风口旺盛,想趁机捞一笔快钱后而退?还是真的是指望着VR电竞推动VR发展?一切仁者见仁,智者见智吧。

      转眼间,《RIGS:机械化战斗联盟》发售了有11个月,这款PSVR首发护航大作背负了很多玩家、,甚至是索尼的期望。不过,很多玩家反映RIGS画面太跳容易感到眩晕,甚至有玩家戏称其为“VR眩晕测试器”。

      今年的东京电玩节(TGS 2017)将在9月21日至24日在日本东京千叶县幕张展览馆举行,其VR/AR展区在去年首次开设便吸引到各大重量级VR/AR厂商参展。而今年的VR/AR展区将会有更多内容。

      社会法律了黄赌毒,但能够让一个倾家荡产的不仅是黄赌毒,还有游戏。近日,网络热议90后女孩月薪3000却百万购买游戏装备。因此,自制能力差,现实和网络上的是永远也不完的。

      游戏玩家对于游戏分类应该很熟悉吧,通常有按照游戏类型、游戏人数、游戏实用年龄来分类,现在有个网站给VR游戏加入一项卡里消耗分类。毕竟很多VR游戏玩起来挺累人的,还有人依靠玩VR进行减肥

      打算不吃不喝三个月买 iPhone X 用三年的,可以收一收了,这一次的 iPhone X 可能远没有你想的那么耐用。

      万众的iPhone X,将在今天下午3点01开始接受国内用户的预订,而它正式发货时间锁定在11月3日,大家的钱都准备好了吗?

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