2018年05月17日,GIF提供了一种将大量信息压缩至少量空间的方法,尽管Gfycat将自己定位为更多是以短视频为中心的平台,但它似乎准备探索标准GIF以外的格式。
该公司今天宣布将推出360度GIF类短视频,允许用户将自己植入至循环视频中,就如同GIF一样。尽管这对用户生产内容提出了更多的挑战,但其CEO理查德拉巴特(Richard Rabbat)表示,3D相机等工具的激增,以及来自视频工作室等实际制作者的内容将会令其日益成为一种与短篇内容交互的标准方式。
拉巴特指出:“我们一直都认为GIF从很多角度上看都非常棒。这不仅只是限于为了将其用于信息交流,还是为了娱乐价值,或者用于装饰我们正在研究中的增强现实。我们希望大家能够为如何消费内容的方式感到兴奋,希望他们能够以一种更为栩栩如生的方式来内容中的主体,并且为之感到兴奋。”
由于用户可能已经通过Facebook或其他平台接触过360度视频,所以相信大家不会对其感到完全陌生。桌面端的用户可以利用鼠标来移动GIF动图;移动端的用户则可以平移手机来查看GIF的不同部分。他们希望用户可以在一种紧凑的体验中与GIF内容进行更多的交互,而且不一定要穿戴VR头显或其他类似的装置。
这家公司首先推出了来自派拉蒙影业的360度内容:围绕《碟中谍》制作的360度内容。Gfycat或其他平台上的大量内容都来自于电视节目,电影或游戏,所以电影工作室利用这种工具来帮助推广他们的节目或电影显得十分合理。
行业中的许多企业都在围绕GIF探索如何为用户提供最优秀的信息体验。谷歌早前收购了跨平台GIF搜索工具Tenor,而这可能为希望帮助用户与朋友分享GIF的企业设定了一个最低标杆。Gfycat则将自己定位为面向更多创作者的工具,并且最近表示他们的月活跃用户达到1.8亿。
拉巴特指出:“我们正在创造我们认为能够激励他人,并激发他人创造同样内容的体验。我们预计这将成为人们2D生活的一个子集,但这是一种更为身临其境的体验,人们将花费更多时间其中的内容。从消费角度来看,通过不要求人们穿戴虚拟现实头显,我们正在令它变得对消费者更加友好。”
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