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  • WinCE嵌入式开发程序入门
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      MicrosoftWindows CE是紧凑的、高效的和可升级的操作系统,它被广泛的应用在各种嵌入式式的产品中,从手持电脑到专的工业控制器和消费用电子产品中。Windows CE已经通过了其自身的能力证明:它能够满足32位嵌入式式程序开发的需求。 同样重要的是: Windows CE使嵌入式式系统的设计者得以充分利用Microsoft的32位基于Windows的开发工具的全部的函数。

      嵌入式的应用软件选择Windows CE的首要原因之一是Microsoft Win32应用编程接口(API)的广泛应用。从运行在Microsoft WindowsNT操作系统下的高端服务器到最小的台式机和内嵌式的应用中,WIN32 API几乎是所有为面向Windows开发32位应用软件的内核。

      本文的目的是向那些开发基于Windows CE的新的嵌入式式系统的开发者介绍WIN32 事件驱动编写程序。 本文将:

      本文并不是刻意要完全做Win32的编程指南,而是要介绍用Win32作为嵌入式式应用程序的开发工具。

      对于全世界的成千上万的程序开发者来说,Win32程序模式很常见。WIN32是台式机或企业广泛应用的强大目标,而且随着Windows CE的涌现,它也成了嵌入式式系统的理想的程序界面形式。WIN32为Windows CE操作系统提供了一致的,文档完备的并且函数强大的程序界面。

      用WIN32在Windows CE平台开发的程序同其他的WIN32程序差不多;这意味着程序开发者在开发新的面向Windows CE操作系统的应用程序的时候,能够应用这些大量的WIN32的程序资源、第三代工具和外部的专的技术。具有WIN32编程经验的程序员会发现创建新的(已有的)面向Windows CE设备(如手持电脑)的应用程序远比创建类似的面向特殊的平台或其他应用不广的嵌入式式的操作系统的应用程序简单。

      嵌入式式系统的设计者们很快意识到Windows CE的强大,并且以惊人的快速使这个操作系统与它们的新产品一体化。可是,许多嵌入式式软件的开发者对Windows的事件驱动程序的一般技术不熟悉。对于这些软件开发者来说,在他们开始他们第一次的基于Windows CE的项目之前,了解一些WIN32的基础的知识是有好处的。

      “WIN32”表示对于所有的Microsoft 32位平台的一种普通的应用编程接口(API)。这些平台通常指:

      本文我们主要关注Windows CE操作系统,可是需要弄清楚的是大多数 Win32的应用编程接口对所有三种平台都适用。这种同用的应用编程接口的优位有很多:容易登录到应用程序中,有大量的已有程序的知识,范例和第三代软件的资源。

      WIN32的应用编程接口定义了你作为一个程序员有用的Windows平台。WIN32应用编程接口的目的是提供了一个常用的界面的设置,可是虚拟,不同的平台由于不同的特性及硬件的约束,其应用编程接口也不同。WIN32平台家族的一些支持全部的WIN32的应用编程接口(下简称API),而其他的只支持一部分的API。 为紧凑的、嵌入式式的应用软件和小型设备而设计的Windows CE,WIN32的API最受。尽管如此, Windows CE 的API也是足够完善的,能够处理实际的大量的高级的嵌入式式应用程序

      用WIN32界面设计并不是创建32位基于 Windows的应用程序的唯一的途径。另一种重要的途径是可在WIN32与 Microsoft Visual C++开发使用的Microsoft基本类库(MFC)。MFC为许多(不是所有)的WIN32的API进行了高度的封装(图1)。 通常,MFC提供了代表重要的WINDOWS的用户界面对象的类,象窗口,对话框,画刷,画笔,和字体。MFC也为没有任何用户界面要求的嵌入式式应用软件提供了相应的类。MFC类的函数调用WIN32API的函数,可以使复杂的应用程序设计巧妙的简化。

      作为WIN32的程序员,你可以的选取使用C或C++和WIN32 API, 或者用C++与MFC。VISUAL C++开发系统对于所有的,包括 Windows CE 的WIN32的目标操作系统都支持以上的两种开发系统。

      WIN32是超越所有32位WINDOWS平台的常用和一致的(尽管并不全部相同)API。为了对WIN32 API有一个透彻的了解,以便高效的使用它的函数,了解一些底层操作系统的基础十分重要。本节总结了32位操作系统和 Win32 API的最重要的概念,为你更深入的学习提供基础。要得到更多更详细的关于32位WINDOWS的体系结构、 Win32 API、以及其他的程序设计的主题,你可以读一本关于那个主题出版的书。Microsoft出版社能提供一些这样的书籍;在本文的最后,列着部分这些书的条目。

      那些对WINDOWS CE的人可能会有一个错觉,认为它仅仅是现有的操作系统(如WINDOWS95)降级版。但事实上Windows CE是以小型的、高度用户化的面向嵌入式式应用程序的操作系统开发起来的。在WINDOWS CE排除(或代替)了一些基于WINDOWS CE的应用软件所不需要的操作系统特性的同时,它的内核也具有大量的其他Microsoft 32位的操作系统的最精华的东西。例如在Windows NT下, 所有的在Windows CE下运行所应用软件都运行在有优先权的多任务处理下,在被全的内存空间里。还有,象 Windows NT一样,Windows CE支持本地统一的字符编码标准码字符串,使它更适于国际推广。可是,不象其他的32位WINDOWS平台,, Windows CE是十分紧凑和用户化的,仅仅占用小于200K的内存。

      Windows CE的WIN32 API比其他的32位的Windows操作系统的WIN32 API要小;它只包括大约相当于Windows NT的半数的API。但是 Windows CE的WIN32 API也有其他系统所没有的特性。例如:通知API,它能够操作系统的层次,而不是在运行的应用程序的层次上处理通知事件(如时钟)。触屏的API和对Windows CE的数据库的内置的支持是其他的操作系统所没有的。触屏的API使用于触觉显示器的屏幕校正和用户交互的管理容易实现,而数据库的API提供了快速简捷的访问紧凑的、一般用途的数据库的工具。另一个关于Windows CE的鲜为人知的方面是它的高度的模块化;嵌入式式系统开发者(用Microsoft Windows CE内含的面向Visual C++的软件包)能够创建一个对于它们的独特的硬件平台和应用软件用户化了的Windows CE的版本。

      本文由来源于财鼎国际(http://cdgw.hengpunai.cn:27531/)