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  • 程序员大神教你用Java开发超级马里奥超简单让同行甘拜下风!
  •   提及Java,很多人都会问Java开发做过哪些游戏啊,怎么都没听说过呢,那么今天小编就为大家分享下,它都开发过哪些经典游戏吧!Java不仅开发过电脑端的游戏,手游也有开发过,经典的游戏有很多,比如《我的世界》、《吃豆》等等,今天小编想为大家分享一个用Java开发

      《超级马里奥》任天堂公司开发的著名横版过关游戏,是电子游戏历史上销量最大的系列游戏之一,早在任天堂的红白机时代就名声在外了,这个游戏几乎移植到了所有的任天堂游戏机,也包括电脑和手机

      看似是个小项目,其实里面有很多功能也是需要去认真思考的,开发游戏首先不要觉得他有多难,我们应该先构建一个思。

      每款游戏都有它特定的地图,地图都很炫酷,首先通过文件输入流将文件数据读入,将字符转换为数字,并存储在二维数组中,后面,通过遍历二维数组的不同的值,在相应的格子填充相应的障碍物;地图就这样配置好了;当游戏人物在窗体走的时候,觉得一直是人在走,其实,人物走到中间或者走到某一的时候,人物已经是在原地踏步了,取而代之的是背后那张长度很长的背景的图片在移动,任务的左右移动相对而言比较简答实现,跳跃功能就不是那么简单了,需要永达线程,跟后面障碍物碰撞检测又有关系,当没有碰到的时候,人物要往下掉,一不注意就会出现各种bug,比如,可以一直跳,在跳的同时还能再跳,还有就是下降可能不会落地面的同一高度,可能会高于地面的高度,可能会低于地面的高度;障碍物的添加,我们是通过配置地图的方式,配置地图有时通过读入文件的操作,大致的原理是将后面的那张的背景图片划分成很多的小格子,将这些小格子用代码转换为二位数组,二维数组可以存入不同数字,代表不同的障碍物,通过操作文件就可以轻易配置地图;