近日在2017年TGC(腾讯游戏嘉年华)上,腾讯正式公布《绝地》国服正式登录旗下Wegame游戏平台。WeGame由TGP升级而来,是腾讯自起炉灶的“商店+工具+游戏+直播”的聚合体,与恺英易玩Taptap等游戏平台一样,意在通过建立游戏社区增加游戏互动,让玩家更主动地获悉感兴趣的游戏,以抢占游戏服务市场。
谈起Wegame,就不能抛开Steam而论。作为早已深耕中国游戏市场的游戏分发平台,Steam自2015年进入中国市场后,在短短两年间凭借游戏社区的打造逐渐成为国内一流游戏平台。在Steam上,玩家不仅能够享受到多样化的游戏产品,而且能够随意的与全球各地的玩家交流分享,甚至潮流。今年游戏行业掀起的“全民吃鸡”风潮就是从Steam演化而来,由此可见,Steam的生态布局更多融合了游戏应用商店与内容社区。
据游久网发布的2017年6月至9月的《中国主播热度排行榜》报告显示,《绝地》的数量不断上升,占比已达5%,而三季度以来,斗鱼直播、熊猫直播等国内各大直播平台纷纷推出吃鸡游戏板块。对于如今的游戏市场,酒香更怕巷子深,可以毫不夸张的说,“吃鸡”游戏的崛起,从《H1Z1》的升温到《绝地》的红火,虽然很大程度上得益于游戏模式的创新,但不容忽视的重要一环则是直播互动等游戏社区文化的推波助澜。
“我们的游戏,包括守望先锋、炉石传说、魔兽世界,他们的发展离不开游戏社区的支持。”暴雪执行副总裁Gio十分推崇游戏社区文化。据悉,暴雪风靡全球的游戏大作《魔兽世界》自2004年推出,凭借WOW游戏社区中庞大粉丝效应,多年来依然保持不错的热度,同时其游戏改编的魔兽大电影还收获了4.32亿美元全球票房。
不难发现,游戏社区对于游戏企业发展具有积极意义。对此有业内人士点出,此次腾讯拿下《绝地》国服,这或许是扭转其“对标Steam”颓势,重新拔高DAU的契机,同时也将会引领国产游戏社区的前世死因分析测试变革热潮。就当前而言,国内游戏平台大多以单纯的产品为主,简单地向玩家输送大量游戏,甚少考虑游戏玩家的真正的产品需求和社交需求,不过也有恺英等游戏平台开始探索“产品”和“社交”的融合。
对标精品网页游戏社区,恺英XY.COM游戏平台注重游戏产品质量、运营服务水平和用户满意度,不断吸引新用户,同时增强老用户的活跃度。通过海量游戏运营数据的分析,恺英网络逐渐积累了丰富的产品调试和产品投放的经验,对市场的敏锐洞察力、对玩家需求和喜好的精准把握、对代理游戏品质的准确判断,确保了游戏社区的持续竞争力。
此外,XY.COM游戏平台还举办一系列游戏社区活动,如《传奇盛世》首创了电竞比赛,吸引了超过2048支队伍10万余名玩家同时参赛,在业界广受人们好评,而页游电竞概念也在恺英网络的引领之下逐渐成熟。“恺英将继续通过打造品牌化、专业化、精细化的游戏平台社区和优秀的游戏产品,为亿万玩家提供优质的服务和畅快的游戏体验。”恺英网络CEO颇为看重游戏社区的黏性和影响力。