女人痣面相图
本月国内外VR/AR圈总共完成12笔融资,国内共2笔,总融资额约2500万元;国外共10笔,总融资额超13.2亿美元。
相比刚刚过去的三季度,VR行业在四季度开头的10月稍稍有所回暖。12笔融资不算太多,但至少摆脱了连续数月不到10笔的尴尬。但除了完成超过12.5亿美元融资的Epic Games,其他公司融资数额普遍不高,11笔中有9笔融资额都在1000万美元以内。早期公司纷纷完成融资,从某种程度来说,这个现象与今年VR/AR行业融资大趋势不太符合。
细分到各个领域,VR行业应用(4),VR线)以及AR游戏和应用(3)是本月融资的大头。前两者代表今年VR行业最重要的变现渠道,后者则借了苹果、FB、Maigc Leap的东风。如果看过87870最近几期融资月报的话,就会发现最近完成融资的大多是这几类公司。
从本月的情况来看,要说VR/AR行业融资回暖还为时尚早。实际上,考虑到全球股权投资市场正处于一个周期的低谷,2020年之前VR/AR的融资很难有太大的起色。在这样的一个时期,只有踏实做事,开源节流的企业,才能渡过,等到黎明的到来。
公司简介:Varjo是一家位于的初创企业,成立于2016年,致力于生产工业级的超高分辨率VR头显。
公司简介:爱徒教育科技有限公司成立于2016年3月,是一家以科技化方式服务现代教学的科技化教育公司。爱徒教育首创了少儿3D编程教育,并提供VR/AR、创客教育整体解决方案、综合实践等科技教育产品。
公司简介:STRIVR是一家使用VR技术进行专业培训的机构,由斯坦福大学虚拟人类互动实验室的创始主任杰里米·拜伦森和前斯坦福大学红雀队队长Kre Derek Belch共同创办。这家初创公司最初帮助斯坦福大学足球队开发VR训练项项目,最近在大型合作伙伴关系方面取得了一些重大进展。他们去年与沃尔玛合作,将VR技术引入到后者的员工培训中心,该计划向沃尔玛商店售出了超过17000台Oculus Go一体机。
公司简介:Tyffon总部位于加利福尼亚州圣莫尼卡,专注于开发基于的VR/MR体验,为玩家提供沉浸式体验。据悉,所融资金将用于开设分店。Tyffon计划于今年11月在东京开设第二家分店,并在未来几个月内在开设其在美国的第一家分店。
公司简介:FundamentalVR是英国一家专注于研发医疗应用的VR公司,旨在通过触觉反馈打造VR手术系统,让医学生在技巧还未成熟之前避免在真正的病人身上,从而减小风险。
公司简介:游戏开发商Resolution Games成立于2015年,专注于开发VR/AR体验。目前该公司已经制作过多款游戏,比如《Wonderglade》、《Narrows》还有广受欢迎的钓鱼系列游戏《Bait》。
公司简介:Epic Games前身为Epic MegaGames,位于美国北卡罗莱纳州卡里。该公司研发的虚幻引擎被无数游戏制作团队所采用。其最新推出的虚幻引擎4免费向开发者提供,主要针对VR游戏的开发。2011年,Epic Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。
公司简介:我的天科技有限公司成立于2015年,是一家专注于AR产品研发和技术商业化应用的互联网科技公司。2016年,该公司针对C端市场推出了一款“AR+GIS的时空相册”应用。之后,我的天科技开始转向To B市场,并与支付宝AR达成合作,推出AR营销解决方案,包括AR创意策划、AR内容制作、AR技术开发等一站式服务,推出了“支付宝AR”、“AR浏览器”、“AR定制”、“AR嵌入”四大产品服务。目前该公司已与卡西欧、海尔、吉列、都市丽人、王府井百货等数十个品牌达成合作。
公司简介:Spatial最初由连续创业者和获设计师Anand Agarawala和Jinha Lee创立,是一个由纽约和的3D设计师和AR/VR专家组成的团队。经过两年秘密研发终于推出了他们的跨现实协作平台。Spatial采用先进的AR技术,通过逼真的全息远程传送实现独一无二的远程工作空间体验。
公司简介:Onedome公司旨在创建艺术的沉浸式空间。获得投资的是Onedome与微软和惠普开发的MR体验《The Unreal Garden》,展示了来自十位艺术家的九个艺术装置,包括多层。
公司简介:ARena Space是总部位于俄罗斯的VR/AR主题公园运营商,在该国运营着7个VR/AR主题公园。此外,ARena Space还计划开发“面向大众市场的VR/AR产品”,并为VR/AR内容开发者以及欧洲和美国的VR主题公园创建基金。
公司简介:英国切斯特一家NHS医院正在探索如何使用VR技术帮助中风患者。他们将借助这笔资金继续探索利用VR帮助中风患者的可能性。