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  • 嵌入式GPU襄助游戏机数位看板迈入4K时代
  •   博弈游戏机与数位看板萤幕解析度将朝4K×2K推进。因应博弈游戏机和数位看板系统开发商对于萤幕解析度的要求愈演愈高,英特尔(Intel)、超微半导体(AMD)相继发布支援4K×2K解析度的绘图处理器(GPU),可望加速4K×2K显示器进驻博弈游戏机及数位看板。

      超微半导体嵌入式解决方案事业部嵌入式产品总监Kamal Khouri表示,新一代的博弈游戏机及数位看板配备4K×2K解析度萤幕的比重将节节攀升。

      超微半导体嵌入式解决方案事业部嵌入式产品总监Kamal Khouri表示,除博弈游戏机原始设备制造商(OEM)之外,数位看板系统开发商亦陆续提出开发配备更高解析度萤幕产品的需求,也因此,该公司已于近期发布首款次世代绘图架构(GCN)的嵌入式绘图处理器Embedded Radeon E8860,不仅可支援4K×2K解析度,更可藉由四萤幕拼接的方式,呈现高达16K解析度的绘图表现,足可因应未来5~7年博弈游戏机及数位看板开发商对于萤幕解析度的要求。

      事实上,在超微半导体推出Embedded Radeon E8860之前,英特尔已针对嵌入式系统应用发表采用新一代处理器架构Haswell开发的嵌入式绘图处理器HD Graphics 4600,可透过DisplayPort 1.2介面支援DirectX 11.1及4K×2K解析度。

      至于超微半导体Embedded Radeon E8860,除借重GCN提升嵌入式系统应用的视觉效果和平行处理效能之外,亦支援DisplayPort 1.2、高解析度多介面(HDMI) 1.4、Wireless Display及Stereo 3D等标准,进一步强化绘图与视觉功能。

      Khouri指出,随着支援4K×2K解析度方案出炉,嵌入式绘图处理器应用范畴亦将从以往的游戏机、数位看板等视觉应用扩展至医疗影像、工业自动化、航太等对于萤幕解析度要求愈来愈高的领域。

      据了解,目前Curtiss-Wright Controls Defense Solutions、Quixant、蓝宝科技、Tech Source、撼讯科技、WOLF Industrial System及其他主机板制造商和解决方案供应商,已计划于2014年第一季推出包含博弈游戏机、数位看板等相关的终端产品。